انتقل إلى المحتوى

أخبار AI

Epic Games تتحوّل إلى تطوير «الذكاء الاصطناعي أوّلًا»: لا كود مكتوب يدويًا في لعبة Disney، ومشغّل جديد بالبرمجة بالإحساس

بحسب Bloomberg، سيدير المطوّرون كودًا وأصولًا فنّية تولّدها نماذج مثل Claude، ولعبة Marvel وStar Wars تأجّلت إلى أجل غير مسمّى. وفي الأسبوع نفسه أطلقت Epic مشغّلًا جديدًا تقول إنه أسرع من Steam.

Epic Games تتحوّل إلى تطوير «الذكاء الاصطناعي أوّلًا»: لا كود مكتوب يدويًا في لعبة Disney، ومشغّل جديد بالبرمجة بالإحساس

التحوّل في Epic

تنقل Ars Technica عن Bloomberg أن Epic Games تتحوّل إلى استراتيجية تطوير «الذكاء الاصطناعي أوّلًا» في تعاونها مع Disney، بحيث تكتب النماذج كل الكود وتوجّه كل الأعمال الفنّية للعبة إطلاق نار قادمة.

  • بحسب رسائل داخلية اطّلعت عليها Bloomberg، سيدير المطوّرون كودًا وأصولًا تولّدها نماذج مثل Claude من Anthropic: «لا مزيد من الكود المكتوب يدويًا»، والأصول الفنّية «مولّدة بسير عمل ذكاء اصطناعي كامل».
  • التعاون بقيمة 1.5 مليار دولار أُعلن مطلع 2024، وكان مقرّرًا إطلاق لعبة بموضوع Marvel وStar Wars في مارس 2027. وتأجّل المشروع إلى أجل غير مسمّى وسط هذه التغييرات ونقص الموظفين وبطء التطوير.
  • كتب الرئيس التنفيذي Tim Sweeney: «الهدف ليس فعل الشيء نفسه بعدد أقلّ من الناس، بل تمكين الجميع هنا من بناء المزيد والأفضل».
  • وكانت Epic قد سرّحت أكثر من ألف موظف في مارس.

مشغّل «مبرمج بالإحساس»

في الأسبوع نفسه أطلقت Epic نسخة معاينة من مشغّل ألعابها الجديد، وكتبت: «البرمجة صعبة. لذلك بدل ذلك، برمجنا بالإحساس مشغّلًا جديدًا». وقال مدير المتجر Martin Keely إن الفريق «بدأ من الصفر» واستخدم الذكاء الاصطناعي لكتابة الميزات ومراجعتها بتقنيات جديدة، ما سمح لفريق صغير بإعادة كتابة الكود ودعم Windows وMac، مع نسخة Linux قادمة.

وأكّدت اختبارات Ars أن المشغّل الجديد ينتقل من التشغيل البارد إلى صفحة المتجر أسرع من Steam ببضع ثوانٍ.

ليه ده مهم؟

واحدة من أكبر شركات الألعاب، وصاحبة Unreal Engine، تعلن رسميًا أن البشر سيديرون ما تولّده النماذج بدل كتابته. التجربة ستكون اختبارًا علنيًا لما إذا كان هذا النمط يصلح لمشروع ضخم بحجم لعبة AAA، لا فقط لأداة مثل مشغّل.

المصادر: Ars Technica، Ars Technica — 2026-10-12, 2026-10-14